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Jeux vidéo : Gearbox a licencié 17 personnes au Québec en mars

Des personnes ont des armes et regardent devant elles.

Des images du jeu « Borderlands 3 », développé par Gearbox.

Photo : Gearbox Software

Les studios de jeux vidéo Gearbox Entertainment ont procédé à 17 licenciements au Québec en mars dernier, au moment de l’annonce de leur rachat par l'éditeur américain de jeux vidéo Take-Two Interactive Software.

Ces licenciements apparaissent dans la liste mensuelle des avis de licenciements collectifs publiée par le ministère de l’Emploi et de la Solidarité sociale.

On y apprend que 17 salariés sont visés par le licenciement, qui a eu lieu le 28 mars, en raison d’une réduction des effectifs.

Erratum : Une version précédente de ce texte mentionnait que l'entièreté des 17 licenciements concernait le studio de Gearbox à Québec. Or, certains de ces licenciements touchent des employés de son studio de Montréal, a précisé l'entreprise.

Ces licenciements ont eu lieu dans le cadre de la restructuration annoncée précédemment. Ce sont des emplois du côté du publishing (qui a cessé ses activités) et du côté des opérations. Aucun emploi en développement de jeux — où nous sommes toujours en croissance — n’a été touché , affirme Pierre-André Déry, codirecteur des studios de Québec et de Montréal chez Gearbox. Le gestionnaire explique que les coupes ont été faites dans le cadre de la restructuration chez Embracer, donc avant le rachat par Take-Two Interactive Software.

Achat par Take-Two

Le même jour, l’entreprise américaine Take-Two Interactive Software annonçait avoir fait l’acquisition de Gearbox Entertainment, dont le siège social se trouve à Frisco, au Texas, et qui possède aussi un studio à Montréal.

L'entreprise Gearbox avait été achetée par Embracer en 2021 pour 1,4 milliard de dollars américains (1,9 milliard de dollars canadiens), un montant largement en deçà de la transaction avec Take-Two, qui devrait être finalisée en 2025. Les studios Gearbox seront greffés à 2K, une filiale de Take-Two.

En avril, Take-Two a annoncé qu’il se départirait de 5 % de ses effectifs, soit plusieurs centaines d’employés. À ce moment, le codirecteur des studios de Québec et de Montréal, Pierre-André Déry, affirmait que la restructuration en cours chez Take-Two n'avait « aucun impact sur les studios et les projets de Gearbox ».

C’est en 2015 que Gearboxa annoncé son intention d’ouvrir un studio à Québec. À l’époque, on y projetait la création d'une centaine d’emplois.

L'entreprise Gearbox est connue notamment pour ses jeux des séries Brothers in Arms et Borderlands. Take-Two est quant à elle connue pour les séries de jeux Grand Theft Auto et NBA 2K.

En janvier seulement, plus de 6000 licenciements ont été faits dans l’industrie du jeu vidéo.

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